Nei nostri corsi offriamo una formazione completa nel campo dello SVILUPPO DI VIDEOGIOCHI. Gli studenti acquisiranno competenze pratiche e teoriche in programmazione con C# e C++, utilizzo dei motori Unity e Unreal Engine, modellazione e animazione 3D con Maya, design audio/video e molto altro.
Il percorso include anche moduli dedicati al marketing dei videogiochi e agli aspetti produttivi e creativi dell’industria videoludica, preparando i partecipanti ad affrontare le sfide del settore con una visione a 360 gradi, il tutto sotto la guida di ESPERTI PROFESSIONISTI con esperienza pluriennale ed attivi in ambito nazionale ed internazionale.
Inoltre, tutti i nostri corsi – pur affrontando i necessari concetti teorici – sono fortemente orientati alla pratica, con esercitazioni, progetti individuali e di gruppo, e simulazioni di casi reali. A coronamento del percorso, è previsto uno STAGE AZIENDALE ed un contratto di publishing con l’azienda italiana partner KR Games, che porterà i progetti selezionati degli studenti sulla piattaforma Steam, offrendo, già dal secondo anno, un’opportunità concreta di ingresso nel mercato.
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Noi ti stiamo aspettando!
- Durata: 2 anni (4 semestri accademici) per un totale di 8 corsi + stage
- Date e orari: Set-Dic e Feb-Mag, dal Lunedi al Giovedi (orari da definire)
Primo anno – Fondamenti di sviluppo e game design
Nel primo anno, gli studenti iniziano con lo studio di Unity Engine, utilizzando C# come linguaggio di programmazione principale. Si affrontano concetti fondamentali come la programmazione ad oggetti, il controllo del giocatore, la gestione della fisica, le collisioni, i sistemi particellari e le basi dell’intelligenza artificiale (AI).
In parallelo, viene offerto un corso creativo di asset e level design.
Successivamente, viene introdotto Unreal Engine con i primi concetti di sviluppo in C++ e Blueprint, offrendo un confronto pratico tra i due motori più usati nell’industria.
Viene inoltre introdotto l’uso di Autodesk Maya per la modellazione 3D, l’animazione, il rigging e l’integrazione dei contenuti nei motori di gioco.
Secondo anno – Produzione avanzata e strumenti professionali
Durante il secondo anno, gli studenti approfondiscono l’utilizzo di entrambi i motori grafici, imparando le basi della programmazione avanzata orientata a progetti interattivi.
Gli studenti imparano a creare pipeline professionali tra strumenti grafici e ambienti di sviluppo, lavorando in gruppo su progetti sempre più complessi e scalabili.
In questa fase ha anche luogo lo stage diretto in azienda, che prevede la creazione di team di sviluppo e l'assegnazione di un progetto per PC che, se completato con successo, verrà pubblicato su Steam direttamente sotto contratto di publishing con KR Games.
Infine, oltre agli aspetti tecnici, il percorso include anche alcuni moduli dedicati al game marketing, alla produzione di asset grafici e audio, nonchè di video editing.
- Linguaggio e modalità: Italiano e Inglese (live online) + support chat 24/7
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